Détails du jeu

RecyclageVR

RecyclageVR

RecyclageVR
1 1 - 70 | 0 à 20 min
2 6 - 24
Numérique | Payant
Espace de taille moyenne (plusieurs tables)
Version jouable avec suivi
Vidéo

Description

Plongez-vous virtuellement au sein d’un centre de tri. Vous serez confronté à différents types de déchets et devrez les mettre dans le bon conteneur le plus rapidement possible. Seul ou à plusieurs, vous apprenez les bonnes pratiques en matière de tri dans une expérience ludique et immersive. RecyclageVR est configurable et paramétrable à 100% par les collectivités afin de correspondre aux consignes les plus proches du territoire.

Vidéo de présentation

Informations pratiques

Concepteur

FUSS Sabrina

MAZARS Kévin

Structure

VRAI Studio

Contexte

Objectif du contexte

Evenements (Animation sur marché, salons, Semaine européenne de réduction des déchets )

Contexte d'utilisation

Sensibilisation grand public

Nombre de joueurs

1 — 70

Durée

0 à 20 min

Jouable en autonomie

Oui

Cible animateurs

Enseignants

Professionnels et monde associatif

Cible joueurs

Enfants / Élèves

Étudiants

Grand public

Professionnels et monde associatif

Niveau scolaire

Collège

Lycée

Bac+2

Bac+5

Objectif du contexte

Professionnels (Formation au tri, Journée RSE, etc.)

Contexte d'utilisation

Accompagnement des acteurs / aide à l'action

Nombre minimum de joueurs

6 — 24

Durée

0 à 20 min

Jouable en autonomie

Oui

Cible animateurs

Professionnels et monde associatif

Cible joueurs

Élus et représentants de l'État

Grand public

Professionnels et monde associatif

Niveau scolaire

Bac+2

Bac+5


Informations complémentaires

Environnement

Gestion des déchets

Taille

Espace de taille moyenne (plusieurs tables)

Compatibilité numérique

Ordinateur

Tablette

Support analogique

Matériel

jeu constitué d'un élément ou d'éléments indépendants les uns des autres (on peut jouer même si un élément vient à manquer)

Support numérique

Logiciel / Appli

Accessibilité

Numerique — Payant

Niveau d'action

Individu

Catégorie

Jeu de réflexion et de déduction

Jeu vidéo

Dimension de durabilité

Environnement

Ressource d'animation

Formation

Livret d'animation

Livret de règles

Tutoriel

Vidéo explicative

Objectif

Apporter des connaissances et/ou compétences

Favoriser la conception et/ou la mise en place de pratique

Permettre une réflexion sur le sujet

Interaction

Jeu de compétition

ce type de jeu comprend trois joueurs ou plus. Chacun a pour objectif de gagner la partie avant les autres.

Jeu de coopération

ce type de jeu comprend plusieurs joueurs. Chaque joueur doit interagir avec les autres joueurs pour développer une stratégie commune afin de remporter ensemble la partie.

Jeu solitaire

le joueur joue seul sans interaction avec d'autres personnes.

Type de gameplay

Game-based

Famille

Jeu à message

transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Jeu d'entraînement

améliorer les capacités cognitives ou physiques des joueurs.

Jeu de simulation

donner une représentation de la vie réelle dans laquelle des scénarios et/ou des phénomènes peuvent être étudiés.

Savoir

Savoir

ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Savoir-faire

compétences opérationnelles : savoir exercer une activité, maitrise d'une tâche

Objectif

Atteindre

accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Éviter

préserver un état, ne pas provoquer de changement. Autrement dit, ne pas atteindre un résultat donné. Exemple : ne pas atteindre la dernière ligne de l'interface au Tetris.

Moyen

Choisir

sélectionner, choisir une possibilité parmi plusieurs.

Déplacer

bouger la pièce qui nous représente ou d'autres pièces. Exemple : bouger son avatar pour un jeu vidéo ou bouger son pion pour les jeux de société.

Randomiser

faire intervenir le hasard dans le jeu, résoudre une situation en faisant appel au hasard. Exemple : faire tourner une roue pour avoir un résultat ou tirer une carte parmi d'autres.

Résultat

Créer

générer des éléments, les faire apparaitre sur l'interface de jeu. L'objectif est de créer un élément.

Détruire

détruire des éléments, les faire disparaitre ou les supprimer de l'interface de jeu. L'objectif est de détruire un élément.

Habilités cognitives - Application de connaissance

Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)

Habilités cognitives - Jugement

Déduction

Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)

Exporter les données